Ob du es Dobble, Spot It oder individuelles Matching-Kartenspiel nennst — das mathematische Kartenspiel bietet 5 spannende Mini-Spielmodi. Lerne sie alle weiter unten kennen!
Jede einzelne Karte im Deck teilt sich genau ein Symbol mit jeder anderen Karte.
Es gibt immer genau ein passendes Symbol zwischen ihnen. Um zu gewinnen, musst du als Erste(r) die Übereinstimmung entdecken, das Symbol laut benennen und je nach aktivem Mini-Spielmodus die Karte an dich nehmen oder ablegen.
Variiere deine Spiele, indem du zwischen diesen klassischen Matching-Modi wechselst.
Teile jedem Spieler 1 Karte verdeckt aus. Lege den restlichen Stapel offen in die Mitte.
Auf drei drehen alle Spieler ihre Karte um. Suche nach einer Übereinstimmung zwischen deiner Karte und der obersten Karte des Mittelstapels. Wer die Übereinstimmung zuerst entdeckt und benennt, nimmt die oberste Karte vom Mittelstapel und legt sie auf die eigene Karte. Eine neue Karte wird in der Mitte aufgedeckt, und das Spiel geht weiter, bis der Mittelstapel leer ist.
Lege 1 Karte offen in die Mitte. Verteile die restlichen Karten gleichmäßig und verdeckt an alle Spieler.
Auf drei drehen die Spieler ihren eigenen Nachziehstapel offen um. Suche nach einem passenden Symbol zwischen der obersten Karte deines Stapels und der Karte in der Mitte. Wer zuerst eine Übereinstimmung entdeckt und benennt, legt seine oberste Karte auf die Karte in der Mitte. Deine Karte wird nun zur neuen Zielkarte in der Mitte. Wiederhole dies, bis ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat.
Teile in jeder Runde jedem Spieler 1 Karte verdeckt aus. Lege den Rest des Stapels beiseite.
Auf drei drehen die Spieler ihre Karte auf die offene Handfläche. Suche nach einem passenden Symbol zwischen deiner Karte und der Karte eines Mitspielers. Wenn du eine Übereinstimmung entdeckst, benenne sie und lege deine Karte offen auf die Karte dieses Mitspielers. Hast du mehrere Karten auf deiner Hand gestapelt, musst du die oberste Karte zum Vergleichen benutzen. Wer am Ende alle Karten hält, verliert die Runde und behält sie als Strafpunkte.
Teile jedem Spieler 1 Karte verdeckt aus. Lege den Rest des Stapels offen in die Mitte.
Auf drei drehen die Spieler ihre Karten um. Suche nach einer Übereinstimmung zwischen der obersten Karte des Mittelstapels und der Karte eines Mitspielers. Wer die Übereinstimmung zuerst entdeckt und benennt, nimmt die Karte aus der Mitte und legt sie auf die Karte dieses Mitspielers. Der Mitspieler hat nun eine neue Karte zum Vergleichen. Das Spiel geht weiter, bis der Mittelstapel leer ist.
Lege 9 Karten offen in einem 3x3-Raster auf den Tisch. Der Rest des Stapels bleibt verdeckt.
Alle Spieler betrachten das Raster gleichzeitig. Finde 3 Karten, die alle dasselbe passende Symbol teilen. Sobald du sie gefunden hast, rufe den Namen des Symbols und nimm dir die 3 Karten. Fülle die leeren Plätze im Raster mit 3 neuen Karten aus dem Stapel auf. Wiederhole dies, bis nicht mehr genug Karten für ein Drilling-Set übrig sind.
So wird der ultimative Matching-Champion gekürt
Spiele alle 5 Mini-Spiele der Reihe nach. Wer die meisten Mini-Spiele gewinnt, gewinnt das Gesamtturnier. Bei Kartenwertung vergib Punkte: +1 Punkt pro gewonnener Karte (Der Turm, Das vergiftete Geschenk) oder -1 Punkt pro gehaltener Karte (Der Brunnen, Heiße Kartoffel).
Spiele mehrere Runden eines einzelnen Modus (z. B. Der Turm oder Heiße Kartoffel). Mische das Deck zwischen den Runden, damit die Karten frisch bleiben. Wer nach 5 Runden die höchste Gesamtpunktzahl hat, gewinnt die Krone.
Das Kartendeck basiert auf projektiver Geometrie (genauer gesagt endlichen projektiven Ebenen). Die Mathematik garantiert, dass jedes beliebige Kartenpaar aus dem Deck genau ein gemeinsames Symbol hat. Das ist keine Magie — das ist Kombinatorik!
Das Spiel eignet sich am besten für 2 bis 8 Spieler. Für größere Gruppen kannst du mehrere Tische bilden und für jede Gruppe eine Kopie des PDF-Decks ausdrucken.
In den meisten Mini-Spielen gewinnt, wer die Übereinstimmungen am schnellsten entdeckt und entweder die meisten Karten sammelt (wie beim Turm) oder als Erste(r) alle Karten loswird (wie beim Brunnen). Du kannst mehrere Runden spielen und die Punkte zusammenzählen.
Wer die Karte zuerst beansprucht und das passende Symbol laut benennt, darf die Karte behalten oder ablegen. Bei einem echten Unentschieden bleibt die Karte im Spiel, oder die Spieler einigen sich auf ein Unentschieden und teilen sich die folgenden Karten.