Kutsuitpa sitä sitten Dobbleksi, Spot Itiksi tai omaksi täsmäytyskorttipeliksi, tämä matematiikkaan perustuva korttipeli tarjoaa 5 jännittävää minipelimuotoa. Opi ne kaikki alta!
Jokaisella pakan kortilla on täsmälleen yksi yhteinen symboli jokaisen muun kortin kanssa.
Niiden väliltä löytyy aina yksi täsmäävä symboli. Voittaaksesi sinun täytyy olla nopein pelaaja, joka huomaa vastaavuuden, sanoo symbolin nimen ääneen ja joko ottaa kortin itselleen tai luopuu siitä — riippuen käytössä olevasta minipelimuodosta.
Vaihtele pelejäsi siirtymällä näiden klassisten täsmäytysmuotojen välillä.
Jaa jokaiselle pelaajalle 1 kortti kuva alaspäin. Aseta loput pakasta kuva ylöspäin keskelle pöytää.
Kolmeen laskettaessa pelaajat kääntävät korttinsa kuva ylöspäin. Etsi vastaavuutta oman korttisi ja keskipakan päällimmäisen kortin väliltä. Ensimmäinen pelaaja, joka huomaa ja nimeää vastaavuuden, ottaa keskipakan päällimmäisen kortin ja asettaa sen oman korttinsa päälle. Uusi keskikortti paljastetaan, ja peliä jatketaan, kunnes keskipakka on tyhjä.
Aseta 1 kortti keskelle kuva ylöspäin. Jaa loput kortit tasan kaikkien pelaajien kesken kuva alaspäin.
Kolmeen laskettaessa pelaajat kääntävät omat nostopakkansa kuva ylöspäin. Etsi täsmäävää symbolia pakkasi päällimmäisen kortin ja keskikortin väliltä. Ensimmäinen, joka huomaa ja nimeää vastaavuuden, asettaa päällimmäisen korttinsa keskikortin päälle. Korttisi muuttuu nyt uudeksi kohdekortiksi keskellä. Toista, kunnes yhden pelaajan kädet ovat tyhjät.
Jaa jokaisella kierroksella jokaiselle pelaajalle 1 kortti kuva alaspäin. Aseta loput pakasta sivuun.
Kolmeen laskettaessa pelaajat kääntävät korttinsa avoimelle kämmenelleen. Etsi täsmäävää symbolia oman korttisi ja minkä tahansa vastustajan kortin väliltä. Jos huomaat vastaavuuden, nimeä se ja aseta korttisi kuva ylöspäin kyseisen vastustajan kortin päälle. Jos kädessäsi on useita päällekkäisiä kortteja, sinun täytyy käyttää päällimmäistä korttia täsmäytykseen. Pelaaja, jolle jää lopulta kaikki kortit, häviää kierroksen ja pitää ne rangaistuspisteinä.
Jaa jokaiselle pelaajalle 1 kortti kuva alaspäin. Aseta loput pakasta kuva ylöspäin keskelle.
Kolmeen laskettaessa pelaajat kääntävät korttinsa. Etsi vastaavuutta keskipakan päällimmäisen kortin ja minkä tahansa vastustajan kortin väliltä. Ensimmäinen pelaaja, joka huomaa ja nimeää vastaavuuden, ottaa keskikortin ja asettaa sen kyseisen vastustajan kortin päälle. Vastustajalla on nyt uusi kortti täsmäytettäväksi. Peliä jatketaan, kunnes keskipakka on tyhjä.
Aseta 9 korttia pöydälle kuva ylöspäin 3x3-ruudukkoon. Loput pakasta ovat kuva alaspäin.
Kaikki pelaajat katsovat ruudukkoa samanaikaisesti. Sinun täytyy löytää 3 korttia, joilla kaikilla on sama täsmäävä symboli. Kun löydät ne, huuda symbolin nimi ja ota kolme korttia. Täytä ruudukon tyhjät paikat kolmella uudella kortilla pakasta. Toista, kunnes kortteja ei ole enää tarpeeksi kolmikon muodostamiseen.
Näin kruunataan lopullinen täsmäytysmestari
Pelaa kaikki 5 minipeliä järjestyksessä. Pelaaja, joka voittaa eniten minipelejä, voittaa koko turnauksen. Jos pelaat korttilaskennalla, anna pisteitä: +1 piste jokaisesta saadusta kortista (Torni, Myrkytetty Lahja) tai -1 piste jokaisesta käteen jääneestä kortista (Kaivo, Kuuma Peruna).
Pelaa useita kierroksia samaa pelimuotoa (kuten Torni tai Kuuma Peruna). Pakan sekoittaminen kierrosten välillä pitää kortit tuoreina. Pelaaja, jolla on korkein kokonaispistemäärä 5 kierroksen jälkeen, voittaa kruunun.
Pelin pakka on suunniteltu projektiivisen geometrian (tarkemmin sanottuna äärellisten projektiivisten tasojen) avulla. Matematiikka takaa, että mistä tahansa pakasta valitusta korttiparista löytyy täsmälleen yksi yhteinen symboli. Kyse ei ole taikuudesta — vaan kombinatoriikasta!
Peli sopii parhaiten 2–8 pelaajalle. Suuremmille ryhmille voitte jakautua useaan pöytään ja tulostaa oman kopion PDF-pakasta kutakin ryhmää varten.
Useimmissa minipeleissä voittaja on pelaaja, joka huomaa vastaavuudet nopeimmin ja joko kerää eniten kortteja (kuten Tornissa) tai pääsee ensimmäisenä eroon kaikista korteistaan (kuten Kaivossa). Voitte pelata useita kierroksia ja laskea pisteet yhteen.
Pelaaja, joka saa kortin itselleen ja sanoo täsmäävän symbolin nimen ääneen ensimmäisenä, saa pitää tai hylätä kortin. Jos kyseessä on täysi tasapeli, kortti jää peliin, tai pelaajat sopivat tasapelistä ja jakavat seuraavat kortit.