La plupart des brise-glaces demandent un animateur et une explication que personne ne retient. Celui-ci s'enseigne en trente secondes : trouvez le symbole que deux cartes partagent. Mettez les visages de l'équipe, vos produits ou votre logo sur les cartes et ce n'est plus un exercice générique.
Simple à lancer, et c'est le contenu qui travaille, pas le format.
Un jeu fait de visages de collègues apprend quarante prénoms à un nouvel arrivant plus vite qu'un organigramme, car pour gagner il doit vraiment regarder chaque visage. Personne n'a à se lever pour livrer une anecdote.
Distribuez le jeu et les règles s'expliquent en une phrase. Cela fonctionne à une table de quatre pendant la pause comme sur douze tables lors d'une journée d'équipe, sans script ni chronomètre.
Un jeu logoté survit à tous les stylos publicitaires. Sur un salon, il se joue au stand, part à la maison et se rejoue, le logo toujours sur chaque carte.
Six usages qui dépassent le brise-glace générique.
Oui. Vous importez vos propres images, donc des visuels produits, des icônes et un logotype peuvent devenir des symboles, et la bordure des cartes est paramétrable. Gardez simplement le logo hors du jeu de symboles pour que l'appariement continue de fonctionner.
Un jeu convient à deux à cinq joueurs. Pour un groupe plus large, imprimez plusieurs fois le même PDF : chaque impression est un jeu complet et autonome, donc dix exemplaires font tourner dix tables à partir d'une seule création.
Vous conservez les droits sur les images importées et sur le PDF généré : utiliser un jeu en interne ou comme goodies ne pose donc pas de problème. Notez seulement que Dobble et Spot It sont des marques de leurs propriétaires et que ce site n'y est pas affilié — ne présentez donc pas un jeu comme un produit officiel.
L'export est un PDF standard prêt à imprimer, tout imprimeur peut donc le traiter. Pour de petites séries, une impression maison sur 300 g/m² avec un emporte-pièce suffit ; pour des centaines de jeux, un imprimeur sera moins cher et plus rapide.