Een peuter hoeft niet te kunnen lezen om te winnen — alleen te kijken. Maak een spel van 13 kaarten met 4 grote symbolen uit plaatjes die jij kiest, print het en speel binnen tien minuten.
Het spel vraagt precies één vaardigheid die een driejarige al heeft: zien dat twee plaatjes hetzelfde zijn.
Winnen hangt af van kijken, niet van woorden ontcijferen. Een kind dat nog niet leest kan een volwassene verslaan, en juist daarom wil het meteen nog een ronde.
Het spel van 13 kaarten heeft maar 4 symbolen per kaart. Dat is het verschil tussen een ronde die een peuter afmaakt en een die halverwege stopt.
Gebruik de dieren, voertuigen of familiegezichten waar dit kind al gek op is. Herkennen gaat direct, dus alleen de regels zijn nieuw.
Zes sets die goed werken bij twee- tot vijfjarigen.
Bij de meeste kinderen rond drie jaar, en met plaatjes die het kind al kan benoemen zelfs rond tweeënhalf. Begin met het spel van 13 kaarten: 4 symbolen per kaart is de versie die kleine kinderen echt afmaken.
Dertien voor het spel van 13 kaarten, één per symbool. Kies dertien dingen die het kind hardop kan benoemen, want het zeggen is de helft van de leuk.
Ja, en bij veel kinderen beter dan flitskaarten, omdat ze een vorm zoeken in plaats van overhoord te worden. Gebruik 13 letters per keer, niet het hele alfabet.
Eén spel past bij twee tot vier kinderen. Print voor een grotere groep dezelfde PDF een paar keer — elke kopie is een compleet, zelfstandig spel, dus vier prints geven vier tafels die tegelijk spelen.